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让我们把城市烧成灰! 《辐射3》首席美术师称“炸”华盛顿特区的过程真的很爽
DeepL翻译官网2026-02-07 23:20:09【娱乐】0人已围观
简介《辐射3》首席美术师Istvan Pely在接受外媒PC Gamer采访时透露,对于总部位于美国华盛顿特区的B社游戏开发团队来说,“摧毁”童年时期熟悉的地标是件很爽的事。他们把
《辐射3》首席美术师Istvan Pely在接受外媒PC Gamer采访时透露,炸对于总部位于美国华盛顿特区的让们B社游戏开发团队来说,“摧毁”童年时期熟悉的把城地标是件很爽的事。他们把打造末日后的市烧首席师称爽首都作为一场欢乐的实验,而不是成灰沉闷的工作。 ![]() "团队成员对这些场景都再熟悉不过了。辐射我们并没有带着沉重的美术心情工作,反而是华盛兴奋地讨论'嘿,不如把这儿全都炸个稀巴烂'。顿特" Pely这样描述当时的过程创作氛围。有趣的炸是,就连以饱受摧残的让们首都华盛顿特区为背景宣传《辐射3》的广告,Pely也表示"意外地毫无禁忌”随便制作。把城 ![]() 此外,市烧首席师称爽Pely回忆之前在首都地标附近取景时的成灰情况,虽然有时会引起安保人员的注意,但整个过程还是“充满乐趣”的。也正是这种独特的体验促使团队在续作《辐射4》中选择波士顿作为游戏的背景舞台。Pely回忆起开发阶段的趣事:“我记得始筹备《辐射4》时,埃米尔(游戏设计师)提议‘这次能炸我的家乡波士顿吗?’” ![]() 虽然破坏很有意思,不过开发者们强调,创作的核心挑战并非单纯的破坏,而是在制作限制下对真实城市进行精妙压缩与艺术化重构,从而构建引人入胜的游戏世界。 很赞哦!(8628) 上一篇: 复盘商业航天:满屏涨停背后的产业“涌现” 下一篇: 5个令人难以置信的事情,您将在幼儿园学习 相关文章 |








钢筋混凝土板质量不达标,存在微孔渗透的现象; <br />__<P> (2)采取的养护措施不合理或养护时间太短; <br />__<P> (3)防水涂层的延伸性不佳,导致其随着板面的开裂而被拉裂; <br />__<P> (4)未按照二次振捣、二次抹面的工艺要求等进行施工; <br />__<P> (5)屋面板开裂。 <br />__<P> 如何堵漏? <br />__<P> 将已被损坏的防水层表面局部清除干净,以保证其表面无杂物、灰尘。再次在防水层表面涂刷与之前相同的防水涂料,或将已被损坏的防水层表面彻底清除干净,已使其露出屋面结构,通过板面及墙面渗水的堵漏措施,对裂缝进行封闭处理,并在一定的面积范围内涂刷防水涂料及粘贴纤维纸布增强。 <br />__<P> 变形缝渗漏 <br />__<P align=center><IMG border=0 alt=2 src=)
